本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-23 00:50 编辑 我给你一个需要DLL的版本吧,效果很好,但是效率不保证。 效果图示 需要tktk_bitmap.dll以及工程内Pictures内的所有图片,(你也可以自己新建图片光效) |
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本帖最后由 taroxd 于 2014-7-22 20:12 编辑 第162行开始是设置图片的位置 RUBY 代码复制
说实话,我没有范例以及素材什么的,因此不知道为什么会产生这样的状况。 你看一下你是使用哪一种类型的灯光?你可以自己改改坐标的算法试试看。 effect.event.screen_x 代表当前事件在画面上的x坐标。 $game_map.display_x 代表地图卷动的x值。x * 32 即为地图卷动的横坐标。 也许在计算的时候,不考虑 $game_map.display_x 就可以了?因为要让光影只和事件在画面上的位置有关嘛。总之你改改看吧。 |
不是。我设置了某个事件发光,但是主角移动,事件没动,但是光影却跟着主角走了=.=烛光那是。 我就是想做个烛光.显示图片的话貌似主角只要走到移动屏幕的地方也会跟着主角走了吧? |
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