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sideview使用物品报错

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发布时间: 2014-8-17 00:54

正文摘要:

本帖最后由 fox1313304 于 2014-8-17 00:56 编辑 如图……  #--------------------------------------------------------------------------   # ● 次のアクションへ   #---------- ...

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VIPArcher 发表于 2014-8-19 10:58:40
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-8-19 11:00 编辑

啊,我只是猜测哈。目测你自己改的时候手滑了
泥在这个脚本里把使用物品几个字加上双引号
首先我没用过VX,其次,我没用过横版。无效我就不知道什么情况了

点评

谢了 =.=  发表于 2014-8-19 14:08
O.O!啊 我想起来了!我去试试  发表于 2014-8-19 14:04
没改怎么会出现中文名方法.....  发表于 2014-8-19 14:01
我改脚本的时候只改了技能动画的地方 其他的日文字就没有改……  发表于 2014-8-19 13:59

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
丿梁丶小柒 + 100 认可答案

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正太君 发表于 2014-8-19 07:23:54
删掉你价值好几百的脚本后仍然报错的话,把剩下无价值脚本的工程发上来...
千夙 发表于 2014-8-17 14:42:32
本帖最后由 千夙 于 2014-8-17 14:44 编辑
物品全是自己加的……我觉得应该不是这里的问题吧?

从你说的345行开始
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 下一次的动作对应
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def next_action
  5.     [url=home.php?mod=space&uid=36110]@Wait[/url] = 0
  6.     # 快捷确认
  7.     eval(@action) if @action != nil && @action_data == nil && N03::FULLACTION[@action] == nil
  8.     # 比重设定
  9.     [url=home.php?mod=space&uid=36110]@Wait[/url] = @action.to_i if [url=home.php?mod=space&uid=36110]@Wait[/url] == 0 && @action_data == nil
  10.     @wait = rand(@wait.abs + 1) if @wait < 0
  11.     # 动作开始
  12.     action_play
  13.   end
复制代码

点评

光看这几行还不够,把你的DATA发上来  发表于 2014-8-18 14:21
千夙 发表于 2014-8-17 13:14:18
使用物品报错?,你先看看问题是出现在你的物品使用方面的,还是物品制作方面的,物品是什么物品,,,先回答这个,

点评

你觉得是这样的话,,,那你就只能看看是不是脚本冲突  发表于 2014-8-17 14:36
物品全是自己加的……我觉得应该不是这里的问题吧?  发表于 2014-8-17 14:09
物品是系统的你没改过什么?  发表于 2014-8-17 14:02
战斗使用物品报错 我检查了工程和范例 不知道问题出在哪里  发表于 2014-8-17 13:59
上贺茂润 发表于 2014-8-17 12:17:39
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-8-17 12:53 编辑

工程发上来 擦 你的机器有问题让工程师想想问题出在哪?

点评

远程解决是要先想想问题处在哪而不是拿来就一顿拆的。  发表于 2014-8-17 13:58
你可以把你能想到的错误告诉我 我去查看下……=..= 谢了Y  发表于 2014-8-17 12:49
=.=好几百的东西你确定要发…………?本来想腾挪个新的工程出来结果typeerror心好累。我的工程素材动画都没有问题 这个"使用物品“……是什么情况.   发表于 2014-8-17 12:48

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参与人数 1星屑 +30 收起 理由
正太君 + 30 我很赞同

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