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关于变量的问题。

查看数: 2571 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2014-8-27 08:35

正文摘要:

本帖最后由 neverstop 于 2014-8-27 08:37 编辑 是这样的。               我想要达到真实的一天过去了,然后游戏中变量15  +1。    & ...

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喵呜喵5 发表于 2014-8-27 14:47:18
懒得看你对不对了,自己看范例:

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麻烦了。and 非常感谢  发表于 2014-8-27 15:00

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

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喵呜喵5 发表于 2014-8-27 14:39:36
每天打完这个人物后用一个变量储存一下这个值,下次再打的时候用新计算的变量的值减去之前储存的值,如果值大于1………………

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看下5楼的行不行  发表于 2014-8-27 14:40
喵呜喵5 发表于 2014-8-27 12:36:35
在变量操作指令的脚本那一栏填入
  1. Time.now.strftime("%Y%j").to_i
复制代码
今天(2014年8月27日)的话变量的值是2014239,明天(2014年8月28日)的话变量的值是2014240,明年今天(2015年8月27日)的话变量的值是2015239,依此类推

之后只要判断这个变量的值就好了

点评

判断这个变量的值,诶,怎么判断,才能做到每天只能打一次人物的效果(脑子转不过来了)  发表于 2014-8-27 14:08
taroxd 发表于 2014-8-27 08:36:53
利用 Time.now 判断时间

点评

改一改系统时间,这个限制就不存在了。何必做这么麻烦的东西呢....  发表于 2014-8-27 12:38
不断地修改系统时间...  发表于 2014-8-27 11:39
不懂算了,等楼下大神给脚本。爪机略无力  发表于 2014-8-27 10:18
什么意思。恕我不懂  发表于 2014-8-27 08:38
怎么快。。  发表于 2014-8-27 08:37
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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