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“龙骑士阿尔西斯”中骑龙脚本的问题

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发布时间: 2014-8-27 23:56

正文摘要:

请教各位大大们一个问题, 在“龙骑士阿尔西斯”这款游戏中有一个很有意思的骑龙设定 输入 come就可以召唤龙 ,输入go 就可以下龙背 RUBY 代码复制#================================ ...

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batfjtn 发表于 2014-8-29 23:47:37
这个脚本不是有说明吗?

# 使用方法
# 1.设置方法,所需要的秘籍,按照全键盘布局,输入193行处的$mj处,注意首单元为nil
#   默认设置了MONEY和ITEM两个秘籍,分别调用1号、2号公共事件
# 2.如果需要更多,就设置$mj[2]……
# 3.如果输对$mj[n]号秘籍,就会自动调用n+1号公共事件(谁要数组是从0开始- -|)
# 4.拓展:在下面标注了“成功处理”的地方修改就可以
#   如果不希望随时可用,写脚本再加一个开关控制一下就可以了。

你可以修改221行~!!
  1. $game_temp.common_event_id = @k+1
复制代码
把@k+1改成@k+100

这样就从101开始就是秘籍调用的公共事件了~!!

你可以固定一个区域为键盘秘籍~~!

点评

原来是这样!试了一下果然对了,221行没有看懂(没有猜出来),脚本盲果然是不行啊。。 多谢大神!  发表于 2014-8-30 00:06

评分

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15968715431 发表于 2014-8-28 08:25:20
197~198,那里的0,1改成你设置的事件ID。~~看看。~应该就是那了~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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