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如何使用物品给使用者学习技能?

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发布时间: 2014-8-30 07:28

正文摘要:

本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-8-30 07:30 编辑 理想的状态是给某角色使用物品,学习到某技能,并且判断该角色是否能学习到此技能,. 详细一点说就是一本技能书, 有A,B,C,D,E,F,6个角色, 其中A,B,C可以学习, D,E,F ...

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Demon丶旋律 发表于 2014-8-31 14:47:55
本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-8-31 14:53 编辑

游戏设定是1个主角,加上几百个可收集的召唤兽角色,如果其中有40个元素属性召唤兽,且有10个元素可学技能书,那不是要每本书都设置40个角色和无法学习的角色么…这样会不会太不方便了…

点评

请结贴吧..自己解决了.  发表于 2014-8-31 23:20
无忧谷主幻 发表于 2014-8-30 18:24:44
纯事件可以吗?我用的是状态法,灵感来源于黑暗圣剑传说

点评

为何不可能有几百号角色…我游戏设定就是需要这么多角色啊,状态法我之前就知道,只是不适用而已…  发表于 2014-8-31 14:37
不可能有好几百个角色。首先让技能书附加一个状态(我设定的状态名字为正常),然后判断那个角色是否处于该状态,还不懂的话我可以给你范例  发表于 2014-8-31 11:50
还有就是这个技能不是每个角色都可以学到,如果用在了不能学习的角色身上怎么办?而且我有好几百号角色,难道每个技能道具都要逐一设置么..?略坑啊..  发表于 2014-8-31 01:00
但是用这个方法的话,如果有多个角色能够学到该技能,但是技能书是唯一的,那么就无法选择学习者了啊,  发表于 2014-8-31 00:50

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