本帖最后由 精灵使者 于 2015-1-13 15:36 编辑 精灵温馨提示:这个色相你可以用编辑器里的色相进行预览,如果你想直接修改色相的话可以直接用PS-更改色相 精灵看到的色相的方法是: 255,0,0 - 255,128,0 - 255,255,0 - 128,255,0 - 0,255,0 - 0,255,128 - 0,255,255 - 0,128,255 - 0,0,255 - 128,0,255 - 255,0,255 - 255,0,128 - 255,0,0 0/360 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360/0 色相错位的原因应该是阿尔西斯穿着橙黄色的衣服,由于使用的颜色加法所以导致颜色错位 |
https://github.com/Shy07/SINRGE2 ... 0Core/CRbBitmap.cpp 里面有 C++ 的实现,君可自取,当然@禾西 还有更省事的算法,我注释掉了 |
按行看,前4行的计算结果分别为产生的RGBA值,第五行是为了对称性添加的虚拟行,仅方便运算。 每一行的5个值分别跟旧的RGBAV有关,具体算法可以参考百度。 |
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GMT+8, 2024-12-18 12:24
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