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一款简单易用的解谜游戏菜单

查看数: 12966 | 评论数: 15 | 收藏 22
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发布时间: 2014-9-9 23:12

正文摘要:

本帖最后由 cinderelmini 于 2015-11-15 17:57 编辑 return if (使用了其他菜单类脚本 && 无法自行整合和兼容)的同学复制代码 唔~~以上~

回复

造小梦 发表于 2024-5-22 02:22:05
造小梦 发表于 2024-5-17 02:40
大佬你好!请问您有时间帮我解答些问题吗?我使用了您的菜单脚本,非常实用呢,但我想在您的脚本基础上给主 ...

已经解决了确实是直接添加装备的Scene就可以了
造小梦 发表于 2024-5-17 02:40:23
大佬你好!请问您有时间帮我解答些问题吗?我使用了您的菜单脚本,非常实用呢,但我想在您的脚本基础上给主菜单增添一个装备选项,我自己尝试了多种方法都无法实现,想请教一下大佬

点评

另外就是装备窗要整合到这里面也是相当麻烦的,简单粗暴的方式当然是直接转移到装备的Scene,但是可能跟你的需求会有出入  发表于 2024-5-21 22:32
呃……这个的话不是光靠说就能解决的问题了,关键是这个装备选项还需要经过一个选角色的中转流程,但是这个简化菜单系统已经去掉了这部分。  发表于 2024-5-21 22:31
CCCZB 发表于 2019-3-10 09:39:17
你好,请问该怎么去除菜单中的“存档”,我把相关的地方注释掉了,“存档”选项还在,虽然点开没有用了

点评

默认脚本里的话在Window_MenuCommand里面,有个“生成指令列表”的【make_command_list】方法,在里面把【add_save_command】这行注释掉就好了。  发表于 2019-3-10 13:34
kymcz79608 发表于 2016-1-25 20:30:17
cinderelmini 发表于 2016-1-24 23:41
唔。。的确没做这方面的处理。。
不过临时有个方案可以暂用一下,【Scene_Menu】里面,
生成立绘那里: ...

謝謝~有用了
cinderelmini 发表于 2016-1-24 23:41:20
kymcz79608 发表于 2016-1-24 19:34
请问?虽然帖子有点久~我想问的是为什么我用不显示立绘他却一直显示出来呢? ...

唔。。的确没做这方面的处理。。
不过临时有个方案可以暂用一下,【Scene_Menu】里面,
生成立绘那里:
  1. @image = Image.new(@actor)
  2. @image.visible = false ### 底下加上这句就看不到立绘了
复制代码
kymcz79608 发表于 2016-1-24 19:34:28
请问?虽然帖子有点久~我想问的是为什么我用不显示立绘他却一直显示出来呢?
Kim_巧克力控 发表于 2015-12-1 21:59:23
这个菜单很实用呢,也很喜欢效果///
不过我遇到了以下问题:

1-怎么添加读档功能?
2-怎么使[回到标题]这个功能换成"场所移动"的这个功能?【因为我用的是事件标题

以上,就是这样 希望lz能帮忙解答QwQ

点评

原来是在这里改的啊...非常感谢!QwQ  发表于 2015-12-2 15:18
搜索 "跳过标题" 折叠没打开的时候好像不会被搜索到  发表于 2015-12-2 00:48
你打开这个页面,然后按Ctrl + F 然后搜索“一个不能返回标题的版本”  发表于 2015-12-2 00:47
这个帖子里有个跳过标题http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=378738&pid=2600569  发表于 2015-12-2 00:47
蝉见 发表于 2015-11-14 15:17:22
马克; ;
绝灵魂梦绕 发表于 2015-3-18 02:45:19
马克一下,最近打算制作恐怖游戏
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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