- 买东西? -买 -交钱 -不买 -恩 -再见 -找茬 -想打架? -是 -战斗 -胜利 -装逼 -失败 -反被草 |
在购买东西后打开开关A,然后在退出商店时判断开关的打开来显示文章,最好也用脚本写 |
借助一点脚本即可。 RUBY 代码复制
然后使用事件的时候,可以进行条件分歧。 条件分歧:脚本:$game_temp.bought "谢谢惠顾" 以外的情况 "不买东西还来干啥" 分歧结束 |
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