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发布时间: 2014-10-15 02:43

正文摘要:

之前用着没事的  求帮看看怎么了 RUBY 代码复制#==============================================================================# 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url], ...

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RyanBern 发表于 2014-10-15 19:32:39
347780682 发表于 2014-10-15 14:45
是Fuki呢 ,不过奇怪的是我之前在使用工程中不曾出现过这个问题

你可以把脚本文件Scripts.rxdata上传,我们看看到底是哪里的问题

点评

非常感谢你帮了我。因为可能觉得解决不了,我把脚本删了。现在没有问题了  发表于 2014-10-15 20:44
347780682 发表于 2014-10-15 14:45:44
RyanBern 发表于 2014-10-15 14:26
从报错信息来看,是将一个Sprite类对象写入文件,这是不可以的,因为Sprite对象是不能保存的,当强行对Spri ...

是Fuki呢 ,不过奇怪的是我之前在使用工程中不曾出现过这个问题
RyanBern 发表于 2014-10-15 14:26:24
从报错信息来看,是将一个Sprite类对象写入文件,这是不可以的,因为Sprite对象是不能保存的,当强行对Sprite对象使用Marshal.dump时,会发生TypeError。
再看224行,Marshal.dump($game_system, file),意思是把$game_system这个对象写入文件,$game_system本身不是Sprite对象,但是如果它内部的成员是Sprite对象,也会引发此异常。而贴出的存档脚本没有对Game_System作更改,所以,是不是别的脚本对Game_System类结构做出的改造呢?(敢在Game_System里面加Sprite其实是个作死的做法)全局搜索“class Game_System”,看看是哪个脚本改过它吧。
347780682 发表于 2014-10-15 10:47:53
怎么我删了这个脚本原来内置的存档这里也会出错
YeYe. 发表于 2014-10-15 06:02:21
在游戏目录里新建“Save”文件夹了吗?

点评

早有了,之前我还是能顺利存档的  发表于 2014-10-15 08:59
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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