就是每个职业都有一个类型 这个位置类型决定被怪攻击的几率,反复查看脚本这个值在脚本里是被命名为odds,不知道这个odds是怎么计算被攻击几率的呢~? 哪位大大清楚? ...
喵呜喵5 发表于 2014-10-24 08:30 @chd114 想想都知道史莱姆不可能没有动作 RMVA的目标选择方法 Game_Unit队伍中所有存活队员的受到攻击几率 ...
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