本帖最后由 RyanBern 于 2014-10-26 10:17 编辑 这是其中一种方式,使用脚本编辑器即可,不过不太推荐使用。 RUBY 代码复制
或者在Scene_Battle1里面的def main后面加上 @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = Bitmap.new("文件名") 调坐标 在注释释放窗口后面加@sprite.dispose 这样也能完成任务。 |
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