本帖最后由 断电 于 2014-11-4 20:16 编辑 --------------------------------------------------------------------------------------------- 以下文字出自非专业人员,有误导可能,请勿深究 -----------------------------------------预警结束------------------------------------------- 我觉得吧,新手就不要执着于变形文字了,本身变形需要一定绘图技巧,其次还要一定的审美能力,就算像我一样没什么审美,也得追求下“阅片量”。这些都没有的话还是不要轻易尝试。logo这类标志性的东西,最重要的是传达信息,其次才是美感。而你这个设计的问题就在,因为不恰当的变形降低了辨识度(比起一般字体,需要稍微分辨一下才能看出来写了什么)损害了传达信息的能力的同时,美感上也没什么收获。 根据我片面的经验—— (1)新手想要把文字排出点儿新意的话,优先尝试特殊的排版,其次尝试局部的变形,实际上两者都有的情况更多。这样全面的变形,不是我想打击人,你真的驾驭不了的。。 (2)图文结合是比较靠谱的方法,但图文一定要风格一致。扁平的单色文字配写实化的图案肯定不合适,反过来也一样。 觉得我说的太抽象的话,看一下下面这个链接的title画面,文字就是简单的横排版,配上一个风格一致的图案(为了突出图案将文字与它分离了)以及氛围符合的背景图,效果非常舒服吧? 《狐族-起源》 光说的话没什么意思,花了点儿时间做了下面这张图,因为自己想到妖狐就不知不觉拐到和风上去了,所以估计你用不上。虽然这么说有自吹自擂的嫌疑,但我觉得它还是有些意义的。 -logo区域没有复杂的设计图案,一个简单的扇子,不管是自己用ps做还是找个素材都不费时间。 -初步运用了一下点线面,构图比较随意。 -因为对自己的色彩没什么信心,所以就不说配色的部分了。 -整体风格一致(简约色块+和风)。字体使用的是方正清刻本悦宋简体和微软雅黑,没有经过变形。 最后,研究这些和设计有关的东西是要花不少功夫的,如果自己其实没什么兴趣,也不用勉强自己做到什么地步,找个熟手帮忙就好了 这里推荐制图区版主@Anson (ฅ´ω`ฅ) |
找不到和上次的差别。你不是第一次让人家指教了吧?我记得有很多。 你要画好就好好听指教吧!哪有求指教然后又不听的? 上次Munchen1921前辈让你换背景和配色,不过好像还是一样。 https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 116&pid=2546545 Arose前辈让你在右边加一个妖狐,然后你也回答说”谢谢,一直在考虑手中的素材那个适合,,,,,,,, “ https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 116&pid=2546557 然后美丽晨露前辈也让你改背景,你也回答说”好吧我在改改“ https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 116&pid=2546568 此外,chd114前辈,弗雷德前辈也让你换背景,最后时隔两个月,没有改变 放个背景对比。 之前 后来 最后我无话可说。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 17:44
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.