其中3代比较特殊,因为3代的主题在西方文化的根基上向东方文化做了比较大的倾斜,所以出现了青熊兽、岚龙等具有东方文化元素的怪物。 —————————— 严格的说是P3吧,WII的MH3还不是这样的? ps一个,我年中写的一个《怪物猎人》的萌娘百科: http://zh.moegirl.org/%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8C%8E%E4%BA%BA |
其实猛汉系列也是有剧情的来着,只是不如讨鬼传那样有比较高的存在感。 比如猛汉4就是玩家从认识一个团长,跟着团长到各个村庄之间旅行,遭遇黑蚀龙, 然后击败天廻龙,解除掉来自狂龙病的危机。 (大致可以当做危机来看待,毕竟生物大范围狂走会造成生态破坏,当初看宣传片暴走的轰龙我都以为是丧尸化了,233) 讨鬼虽然不可能影响猛汉的地位,但是它就是从更加舒畅的打击感以及鲜明的文化特点入手来和猛汉竞争。 (要不然也没有竞争的余地呢 PS:同类型作品的灵魂献祭喵K如何看待呢? |
比操作能力的话是不要想一下高智商AI + 属性克制 +RTE? 不然纯粹堆装备玩到一定程度以后乐趣会直线下降。 |
才发现这个奇怪板块的飘过...感觉后面部分有些太过上层建筑了,不过很赞。 |
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GMT+8, 2024-11-1 07:10
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