像素画的扩大一定要按照整数倍数比例的,否则依然会出现无法正确排列像素的问题。 你想想就知道了 一个眼睛假设3个像素高 你扩大到150% 那么眼睛就是 4.5个像素,可是像素不存在0.5个, 所以会根据一定的计算原理,选择性的把像素拉伸或保留。 |
按整数百分比缩放把,例如150%这样子仍旧会导致边缘有问题。 |
这是什么PS软件?我用fireworks貌似没出现过这问题··· |
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改变画布大小的时候 下面下拉菜单里面选 保留硬边缘 |
你……是想表达啥米?由于我不太了解您的问题,根据你的问题我会做出以下回答。 回答1: 像素不可转。 回答2: 你用的是哪个ps软件?为啥放大会蒙化? |
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GMT+8, 2024-11-26 07:55
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