感谢楼主分享收藏学习。 |
楼主去重置热血RM吧![]() |
做的很不错,动作控制的很好! |
预览动作如果一直用ps画,还是用 ImageReady合适,直接ps处理+im预览,过于复杂,分出角色不同部位和饰品进行绘画的,进行图层编组处理每一个原件每一帧的动态变化,用imagereday预览后细调还是可行的(操作不太方便,但是却能随时观察细节的变化)导出时候整合好角色的一个完整动作,输出gif然后再转psd切出每一帧到游戏战斗动画里,还是蛮方便的。 毕竟这是用在游戏中运行,需要玩家实际操作与反馈的人物,而不是一幅只供观赏的gif动画。 与敌人的配合也是相当难处理的,比如投技和指令投……(rpg你用投技能改什么orz) |
看到这个人物,fc的sd快打旋风第二关bgm不自觉的响了起来…………哎哎哎 本机没有,在单位电脑上。 edge比较不错,输出不分层的话,没用过新版本不清楚现在状况 |
顶!!! |
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GMT+8, 2025-8-3 07:07
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