设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

金银铜系统·仅需一个icon·比例1:100

查看数: 2979 | 评论数: 5 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2015-2-13 20:33

正文摘要:

本帖最后由 黑白界 于 2015-3-8 11:01 编辑 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=344109 已经有前辈做过了类似的,不过需要三张图片 于是我做了一个只需一个icon的,不需要素材,商店显示有效 在最开 ...

回复

chd114 发表于 2015-2-14 17:50:30
taroxd 发表于 2015-2-13 03:44
bitmap 宽度只有 24,你却访问到了 25。
这个错误应该是被 RM 抑制了,所以你才没有发现。但如果你用数组 ...

bitmap.width.times的times是数量还是什么···
芯☆淡茹水 发表于 2015-2-14 07:54:13
直接弄三张不同颜色的 ICON 显示,也不用这样麻烦的去逐一取得颜色并改变。
如果金钱窗口刷新比较频繁的话,掉帧可能会很严重的。

点评

可是做三张不同颜色的icon,还要塞进一个iconset,好麻烦的。。我比较喜欢即插即用。。。  发表于 2015-2-14 12:51
正常情况不会去刷新金钱窗口的吧= =  发表于 2015-2-14 08:09
taroxd 发表于 2015-2-13 20:44:52
本帖最后由 taroxd 于 2015-2-13 20:46 编辑
黑白界 发表于 2015-2-13 20:43
没太懂。。什么叫越界?
bitmap.width.times也不懂是什么意思,945的教程里没提过。。 ...


bitmap 宽度只有 24,你却访问到了 25。
这个错误应该是被 RM 抑制了,所以你才没有发现。但如果你用数组,这种基本上是要报错的。

评分

参与人数 1星屑 +1 收起 理由
黑白界 + 1 忘了从0开始数了..话说那教程也写错了...

查看全部评分

黑白界 发表于 2015-2-13 20:43:34
taroxd 发表于 2015-2-13 20:41
所以说不要用 for 循环…… 你看,越界了吧

bitmap.width.times 明明更好用的= = ...

没太懂。。什么叫越界?
bitmap.width.times也不懂是什么意思,945的教程里没提过。。
taroxd 发表于 2015-2-13 20:41:22
所以说不要用 for 循环…… 你看,越界了吧

bitmap.width.times 明明更好用的= =
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-8 20:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表