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自写自用游戏配乐《心中的未来》

查看数: 3652 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2015-3-3 11:05

正文摘要:

本帖最后由 风雨之神 于 2015-10-13 21:22 编辑 创作灵感源于动漫《尽管如此世界依然美丽》,全曲都散发着一种积极向上的气息。 编曲方面,用的标准交响乐团编制,木管+铜管+弦乐+竖琴+打击乐。 在自己的RPG中, ...

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308288816 发表于 2016-5-14 10:39:26
你好,我最近在做一个独立游戏,你有兴趣 帮忙一起制作音效音效吗。
tjjlb 发表于 2015-4-26 09:21:39
感觉是一首很棒的曲子
真的是越来越棒了呢
以后没准能看到《薇妮菲尔·欧凯丝音乐会》,好期待
风雨之神 发表于 2015-3-4 16:01:54
本帖最后由 风雨之神 于 2015-3-4 16:26 编辑
myownroc 发表于 2015-3-4 15:44
我就想知道标准交响乐团的配置是啥?


小提琴I 18人,小提琴II 11人,中提琴10人,大提琴10人,大贝司9人。短笛1人,长笛2人,oboe2人,单簧管2人,巴松2人,圆号3人,小号2人,长号2人,tuba1人,竖琴1人,定音鼓1人,打击乐2人。
当然,编制是灵活的,自己选用的就是这样的编制

点评

我还以为小提琴组一共有四十多个……  发表于 2015-4-26 09:20
比如小提琴18人,就要设置18个小提琴的音轨吗?  发表于 2015-3-4 16:49
一个人搞的?  发表于 2015-3-4 16:13

评分

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龙和许也 + 7 认可答案

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myownroc 发表于 2015-3-4 15:44:50
我就想知道标准交响乐团的配置是啥?

点评

O(∩_∩)O谢谢姐姐  发表于 2015-3-4 17:04
差不多。弦乐明显一些,粗分的话,也有拉奏、抖弓、顿弓、拨弦四种。细分会更多。这首作品里没有用抖弓,就是你看到的拉奏、spi顿弓、pizz拨弦  发表于 2015-3-4 17:02
你的工程里很多xxx和xxx solo这样的组合,你说的就像工程里那样是吧?  发表于 2015-3-4 16:58
Thanks  发表于 2015-3-4 16:56
所以一般公司的游戏配乐都是在电脑上制作,少数大公司的大作才会请真的乐团演奏。  发表于 2015-3-4 16:55
龙和许也 发表于 2015-3-3 19:37:23
這音樂你自己編?

点评

制作平台cubase,软音源是EWQL管弦乐黄金版  发表于 2015-3-4 16:19
很好聽哦~雖然我不懂音樂。  发表于 2015-3-3 21:09
不自己编敢往原创区发么……  发表于 2015-3-3 21:07
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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