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请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血...

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发布时间: 2015-4-20 23:44

正文摘要:

是这样的,我想设置一个状态,角色附加上这个状态以后,攻击或是使用技能造成的伤害均有20%的吸血能力。 下面是已解决的那个帖子,我用下面的方法老是报错 请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血 h ...

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13791224182 发表于 2015-4-21 23:01:32
判约之轮 发表于 2015-4-21 22:27
假如你之前也是这个错误……那么就不会是这个脚本本身的问题
这个页名以及160行的行号我想应该不会是其他 ...

太感谢了。成功了{:2_280:}
判约之轮 发表于 2015-4-21 22:27:51
本帖最后由 判约之轮 于 2015-4-21 22:29 编辑
13791224182 发表于 2015-4-21 22:14
照那样改了还是报错。 我是分别在哪两个地方改的,


假如你之前也是这个错误……那么就不会是这个脚本本身的问题
这个页名以及160行的行号我想应该不会是其他自定义脚本,开个新工程,把对应的完好脚本页覆盖进去也许会是一个好的解决办法
如果这都不行……我也帮不了你了
判约之轮 发表于 2015-4-21 12:01:05
脚本中原方法是两个参数,而你复写之后是三个参数,原先的默认调用当然会出错
RUBY 代码复制
  1. def make_damage(value, item, hp_drain_state)

hp_drain_state加个默认值就好,改为
RUBY 代码复制
  1. def make_damage(value, item, hp_drain_state = false)

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