本帖最后由 jianyulei 于 2015-4-25 10:27 编辑 系统里强制战斗行动的攻击目标只有对应位置的编号,请问如果才能让敌人在强制攻击时对应我方的角色ID进行攻击判断? 已经自行解决了,实际操作起来发现原理原来很 ...
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