谢谢了!你这方法是文字颜色都固定了!! 我只是想让佣兵等级的字母变色而已,研究了半天已经搞定了!! 放上完整代码,有谁需要的也可以用用。 RUBY 代码复制
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此外模块内模块的样式没用过,大概应该是这样用吧? 弹错请通知~ |
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本帖最后由 cinderelmini 于 2015-5-7 22:35 编辑
首先Game_System里initialize里面的两个变量分歧要记得去掉或者#掉…… 然后上面这段是放在那个要显示的窗口里面的……里面原有refresh,看需求替换或者添加…… |
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-5-7 22:08 编辑 默认脚本中$game_system先于$game_variables之前生成,这个时候变量还没有初始化,然而这里你不要这样做就可以了 解决方法:去掉你脚本里的各种 variable_show_text3 # Renk 绘制那里改成 RUBY 代码复制
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本帖最后由 howhow1314 于 2015-5-7 21:54 编辑 你敢說一下報什麼錯嗎 目測是因為$game_variables[60]為nil RUBY 代码复制
加這看看... 我口胡了..剛看到默認腳本裡有這東西 def [](variable_id) @data[variable_id] || 0 end |
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GMT+8, 2024-11-16 03:22
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