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RM实现Socket通讯

查看数: 4563 | 评论数: 13 | 收藏 2
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发布时间: 2015-6-2 10:59

正文摘要:

本帖最后由 yyq8092 于 2015-6-2 13:29 编辑 RUBY 代码复制下载# 收到消息def client_recv(msg)  if msg == "exit"    $scene = nil  & ...

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霜月寒冬 发表于 2015-7-19 16:53:08
恩,易懂
锡鹏 发表于 2015-6-19 21:05:44
打开之后,才发现,不能用啊
锡鹏 发表于 2015-6-19 21:02:03
又有大神的存在,厉害啊
冷峻逸 发表于 2015-6-5 21:49:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
梦想始终会醒 发表于 2015-6-3 22:30:56
{:2_275:}  很好  顶大神这个简便的脚本    希望能再出几个
gjh221396 发表于 2015-6-3 12:43:58
gjh221396 发表于 2015-6-2 20:58
工程打不开

怎么改,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

点评

用记事本打开Game.rxproj,然后把1.03改成1.02  发表于 2015-6-3 22:07
gjh221396 发表于 2015-6-2 20:58:26
工程打不开

点评

1.03版本,请修改Game.rxproj内容  发表于 2015-6-3 09:15
yyq8092 发表于 2015-6-2 13:21:21
永燃的狂炎 发表于 2015-6-2 13:15
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=201808

然而有大神实现过了

表示你说的那个,根本没法让新手直接使用,而且这种代码也有很大学习成本
永燃的狂炎 发表于 2015-6-2 13:15:25
yyq8092 发表于 2015-6-2 12:23:03
taroxd 发表于 2015-6-2 11:55
https://rpg.blue/thread-350988-1-1.html

然而有大神实现过了

第二点,我这个是通过函数“回调”,那个是主动轮询,效率上来说也不用比较了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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