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关于CG鉴赏的变量设置

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发布时间: 2015-6-7 20:41

正文摘要:

本帖最后由 山间マリァ 于 2015-6-7 20:44 编辑 就是关于标题界面CG图鉴的问题这个帖子里喵呜喵5前辈给出的解决方案…… 因为自己是纯粹的脚本白痴基本只会微调不会查错又不会葡语,只知道要用全局变量保存CG解锁 ...

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山间マリァ 发表于 2015-6-8 21:49:36
喵呜喵5 发表于 2015-6-7 22:14
直接上范例:
http://pan.baidu.com/s/1c0tX2I8

于是我按照范例重新设置了一次还是一样的报错……
有点怀疑是脚本之间有冲突了
然后把用了的其他脚本插件检查了一轮,调用了Game_Interpreter的脚本除了全局变量,只有这个……大约在152行左右,因为我也不懂脚本只能推测这一段应该是在事件中显示头像的时候修改了显示图片的z值←也可能并不是……
因为之前用全局变量做实验的时候也是有过报错,突然在想会不会是脚本冲突了
感觉真的很麻烦前辈啊orz……尽是些很麻烦的问题……

点评

咦是这个原因吗……我以为system删了不会出问题的……原来如此orz  发表于 2015-6-8 22:09
你该不会读取了旧的游戏存档来测试脚本了吧?  发表于 2015-6-8 22:05
在获得CG的时候把enable_picture(ID)删掉就不报错了……总之问题算是顺利解决了……!  发表于 2015-6-8 22:03
我再想想办法吧……因为坦白说大部分脚本都是用的前辈的脚本,还是有冲突也是自己用得实在有点细碎了……总之还是很谢谢了,添了很多麻烦……  发表于 2015-6-8 21:59
脚本冲突的话我也没辙了,另外,冲突并不是你留下的这个半身像脚本造成的【我觉得你把这个脚本删了仍然会报错  发表于 2015-6-8 21:54
喵呜喵5 发表于 2015-6-7 22:14:37
直接上范例:
http://pan.baidu.com/s/1c0tX2I8


脚本说明:

基础脚本、全局变量 - 用于实现核心功能的脚本

标题画面新增选项 - 用于在标题画面新增显示CG的选项

物品添加到菜单选项中、隐藏物品/装备/技能 - 用于在菜单中新增显示CG的选项

CG鉴赏脚本、CG鉴赏脚本 BUG修正 - CG脚本本体

全局保存CG - 全局保存CG数据(即使不使用这个脚本,同样可以保存CG,范例中演示了不使用这个脚本时的具体方法)

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 我很赞同

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喵呜喵5 发表于 2015-6-7 21:25:47
如果是那个帖子的话,自动保存/自动读取CG已经写好了

你只要正常的在事件指令中使用 enable_picture(ID) 来解锁对应ID的CG即可

点评

换了顺序以后依旧是同一个位置的报错……我现在有点迷茫  发表于 2015-6-7 21:43
帖子中给出的那个脚本扔到全局变量脚本和CG鉴赏脚本之下  发表于 2015-6-7 21:35
试了一下还是同一个位置报错……这种报错会和脚本插件的排列顺序有关吗?  发表于 2015-6-7 21:33
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