本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-6-11 21:39 编辑
使用 m5_20150611_creat_list(1,21..50) 来将玩家需要抽取的数据(21~50之间)保存在1号变量中【之后随意修改1号变量的值将导致玩家已抽取的道具数据丢失 使用 m5_20150611_draw_list(1,-1) 来抽取储存在1号变量中且玩家之前没有抽过的数字,若玩家已经抽过所有的数字时,抽到的数字固定为 -1 |
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