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一个纠缠了我很久的问题,每次都让人崩溃,求救!

查看数: 3129 | 评论数: 15 | 收藏 0
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发布时间: 2015-6-21 01:07

正文摘要:

我有做游戏测试的时候存档的习惯,因为觉得下次测试从头开始太麻烦而且费时间,可问题偏偏就来了,不知从什么时候起,测试的时候存了档,然后只要修改了哪怕是一个数据,其他的系统马上出问题,人物状态装备物品什么 ...

回复

花落寥秋 发表于 2015-6-22 18:04:12
乐之魂 发表于 2015-6-22 15:48
再下个RMXP试下,不要死用一个,也许你下载的那个网站有 病 毒,LZ你试试

我已经重复安装好几次了QAQ

点评

换了很多个都一样的结果?那你试试我上面的方法,另开一个RMXP把工程,新开的工程里脚本一个都别放,然后一点点添加,应该就知道是哪个的问题了  发表于 2015-6-22 23:54
花落寥秋 发表于 2015-6-22 18:03:45
乐之魂 发表于 2015-6-22 15:49
你有作备份的习惯吗
把剧情什么的脚本先列在文本里

嗯?怎么个做法呢?

点评

LS说的没错啊,而且RMXP可以同时开两个,你从你有问题的工程里可以拷贝到另开的RMXP工程里粘贴  发表于 2015-6-22 23:50
这里提到的就是文案策划——将剧情流程(及涉及的场景、事件、素材需求)先【写出】再【做出】  发表于 2015-6-22 22:37
乐之魂 发表于 2015-6-22 15:49:23
花落寥秋 发表于 2015-6-21 15:52
没办法,我想做一个剧情比较长的游戏,光做完就需要很多时间,何况中间还要时不时对之前的内容做修改,只 ...

你有作备份的习惯吗
把剧情什么的脚本先列在文本里
乐之魂 发表于 2015-6-22 15:48:05
再下个RMXP试下,不要死用一个,也许你下载的那个网站有 病 毒,LZ你试试
·雾逝者· 发表于 2015-6-21 22:20:54
花落寥秋 发表于 2015-6-21 15:52
没办法,我想做一个剧情比较长的游戏,光做完就需要很多时间,何况中间还要时不时对之前的内容做修改,只 ...

虽然谈不上问题的答案
不过建议在文档中做好详细规划,避免【需经常修改先前内容】的问题
如上面所提到,长篇便填坑便测试效率较低,建议尝试“文档设定(包括剧本、素材需求等)-工程制作(一次性贯通)-测试招募(多人测试DEBUG率极高)”的流程√

评分

参与人数 1星屑 +27 收起 理由
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妖精蕾贝卡 发表于 2015-6-21 16:56:13
使用RMXP暫時沒有遇見該奇怪的問題。
如需判斷問題所在的話,請新建一個工程。
把內部事件和地圖複製到新的工程中,腳本暫時不複製。
再作遊戲測試看看,如沒有問題則是腳本方面的問題。
如有問題則是內部DLL的程序被篡改引起。
花落寥秋 发表于 2015-6-21 15:52:31
·雾逝者· 发表于 2015-6-21 13:53
潜意识里即认为这是不可行的
所以一直采用即时插入测试
可使用事件指令中的标签与标签跳转等功能 ...

没办法,我想做一个剧情比较长的游戏,光做完就需要很多时间,何况中间还要时不时对之前的内容做修改,只能边做边测试来节约时间......
花落寥秋 发表于 2015-6-21 15:50:26
cinderelmini 发表于 2015-6-21 13:09
似乎遇到过类似的情况,解决方法(其实并不算)是新建一个地图和这个测试地图连接起来,
存档的时候人物走 ...

唉,我这个是整个游戏的问题,不管改哪个地图都会有这种情况,所以害得我只能一次次从头测试
花落寥秋 发表于 2015-6-21 15:47:52
风若·飘絮 发表于 2015-6-21 07:56
感觉是你电脑的事……

可是我其他的游戏(包括下载的)用工程修改都没有问题,这很奇怪
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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