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事件分歧里,如何设置需要多个物品才能执行

查看数: 1972 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2015-8-3 17:27

正文摘要:

例如:我创建一个分歧,如果持有多个X物品时则获得3000金,如果没有则不执行。但是分歧里设置持有X物品,只是一个就可以执行,如何设置需要多个X物品才能执行? ...

回复

正太君 发表于 2015-8-9 11:14:46
聪聪原创的【加强型事件出现条件】是时候登场了咿咿...
1、复制这个链接中的脚本,插入到脚本编辑器空白页...如果因为论坛原因难以复制,点脚本框旁边的【打印】,然后复制就方便多了咿咿咿...
2、按下图设置判定事件...

3、按下图设置增减物品事件...

4、完成了咿咿咿...

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
丿梁丶小柒 + 1 认可答案

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六道神话 发表于 2015-8-4 14:29:50
我是这么做的,增加一个物品“毒液”,毒液的效果是跳转到公共事件执行变量“毒液”的操作,公共事件执行方式是并行处理,条件是当“收集蛇毒“开关开启时执行,然后做个npc加入收集毒液任务,接受的话就"收集蛇毒“开关就开启,但是为什么一接受任务后人物走路就变的很慢了。
Password 发表于 2015-8-4 07:43:44

点评

哦,谢谢大神,我试一下  发表于 2015-8-4 13:50
Password 发表于 2015-8-3 18:03:45
先把物品数量代入变量,然后再条件分歧判断变量。

点评

有点不懂啊,新人求指导  发表于 2015-8-3 23:10
六道神话 发表于 2015-8-3 17:56:08
顶,大神呢,求教
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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