bug: 1.创个事件,出现条件设置,当2个开关开启时事件出现,结果报错。。 2.创3个事件,第2个事件设置为敌人。。。结果。。敌人不动,在那里鬼畜 3.事件里不可以设置移动路线,否则崩溃 4.创个事件,当物品持有时变成敌人,但实测直接变成敌人而不是分歧 5.我的角色攻击才10,技能攻击+5,为什么实测中伤害125? 6.我设置的敌人掉落物品1的权重是0.00000001了,为啥在实测中掉落了不止1个?? 希望作者可以看到这些。。 |
ag10034325 发表于 2016-11-7 06:41 目录下的 图片复制了吗 |
坐等更新,虽然。。。。 |
非常不错 |
膜拜大神了 |
终于找到了~~~!! |
LZ棒棒哒 |
支持,收下了 |
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GMT+8, 2024-11-17 05:41
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