bug是不是 设为消耗品,使用物品打开存档界面后不存档物品也被消耗? |
虽然挖坟,但还是说下,后退一步小心进入墙块! |
呵呵, 除了新手都知道好不好...... |
本帖最后由 enitsirhc 于 2015-8-24 20:37 编辑 那还得在进出迷宫的时候操作开关啊,事件一多又该忘记了,看来又是个懒人勿用的东西,不过挺有意思的,根据这个也可以扩展一些想法,比如说能增强画面效果,改成在地图上到处安插存档水晶的道具,在地图上弄个主角当前位置的变量和一个存档水晶事件,使用道具的时候出现该事件,事件位置使用变量控制,自己改了下挺有意思的 公共事件修改,水晶事件ID每张迷宫地图上都设置一个,必须是固定ID (`・ω・)RT,后退一步大念中二台词然后随着动画效果原地插起颗FLAG,看起来蛮带感的( 当然了可以在水晶事件里呼出存档画面,同样也可以制作读完档以后就自动消失,脑洞怎么大怎么来啦(ノ゚∀゚)ノ |
参与人数 1 | 星屑 +10 | 收起 理由 |
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2495996039 | + 10 | 谢谢大大扩展 |
话说存档水晶不应该是放在某个地方,然后玩家去对话存档的吗…… |
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