如果要有顺序地显示角色图片的话,就不要在.blt的括弧里以及传参数的括弧里写x=,y=这样的内容。。 x和y在这个for循环里面的最上面已经定义了显示顺序,然后你却在括弧里重新强制把所有图片都显示在(-2,0)的位置, 所有名字都显示在(98,0)的位置,它们能不重叠嘛……………… 试试吧填在括弧里的x=,y=全换成x和y,要做微调的话直接x + 22, y + 23这样写, 顺便,如果需要显示队友各自的图像的话,只显示(1.png)是不行的, 可以考虑用角色ID,也就是("Graphics/" + actor.id.to_s), ps:如果不是必要的话,格式名可以不用填。 |
没记错的话RMXP把状态窗口塞满了整个游戏窗口,所以通常只能在内容的排版上调整调整,稍微挤一挤 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 09:59
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.