本帖最后由 我真的是油条 于 2016-7-21 13:19 编辑 今天进行了下载试玩,很有艺术感的游戏,感觉有种《风之旅人》的感觉。。。棒棒的 |
本帖最后由 绿野灰 于 2015-11-10 08:05 编辑 熊的选民 发表于 2015-11-9 13:07 很高兴你通关 借着这条回复同时说一点其他的话吧 本是心血来潮花了十天左右赶制的具有很大实验性质的个人游戏 实际做出来因为rm系统的限制 还是与一开始的想象中相差了很大一截 基调最开始是明快的 主角有性格刻画 但是后来感觉语言放上去显得很多余 想表达得更纯粹一些 渺马不停蹄的赴死就好像人体的微妙防御机制一般自然 几乎是一边做一边改策划 因为害怕坑掉所以给自己设了个目标来参加短十 不管游戏如何 始终是做出来了 渺的存在就如同每个人 每个独立游戏人心中都存在或者曾经存在过的 用天真和偏执保留着的一块秘密花园吧 游戏最后依靠山灵的献祭换来平静 这也是我最不想看到的结局。 |
本帖最后由 熊的选民 于 2015-11-9 13:17 编辑 通关了。游戏还是挺不错的,保持了作者一贯的风格。主角最后把面具摘下来还不如不摘好看些。不能随时存档太坑人。故意不加提示大概是想让玩家自己摸清打法,但一般人被狼打死个几次谁还有耐心反复从头试? 另外游戏也有bug,有时候召唤山之灵没有动画。在战斗中使用种子之后最好来个提示,或者在敌人脚下画个种子,不然玩家会以为技能无效。 能使用藤蔓的地方最好也给个提示,为什么有的悬崖就能用藤蔓爬下去,有的就要跳过去?解释不通。 |
一点提示都不给吗?我第一张图都走不出去。 |
{:2_276:}这画面触的不行,在第一张图逛了老半天。。。。 |
美工赢了_(:з」∠)_ |
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GMT+8, 2025-5-10 08:14
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