本帖最后由 真_真空 于 2015-12-29 21:57 编辑 报告一个不知道算不算的上问题的问题(不过还是有点问题) 当图层显示在6个以下时,一切正常 当多于6个时开始卡顿,感觉非常明显,平均每多一层掉5帧,大概吧…… |
如果不急的请延迟一段时间使用,我这里正在做一个底层框架,可以直接自定义整个RM的所有元素。 框架预计1月中旬会完善并发布。 然后截图的问题,确定有img/mv/Map001.png,然后提供Z轴,z: 20001 试试看。 我手里的FreeLayers都被淘汰了- -建议等待更方便的未发布的系统- - |
本帖最后由 毕竟快播 于 2015-12-19 04:38 编辑 @MonsterJohnCN 作者大人,,你看看我的哪里错了,为毛不显示, |
FS)YP}6`S`2J}K%W~BV%@)L.png (139.51 KB, 下载次数: 32)
谢谢楼主分享 |
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ax-lighting-system/ 作用就是光影 不過講真,感覺直接去跟作者說讓他自己改比較好,否則後續他更新了兩邊都難辦 |
TerraxLighting中设定的烛光,一旦使用自由图层系统中的地图注释后就不起作用 显示“cannot read property 'inited' of underfined” |
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GMT+8, 2024-11-16 09:31
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