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自由图层系统 - FreeLayers 【2015.11.3 18.29.37】

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发布时间: 2015-10-28 07:16

正文摘要:

本帖最后由 MonsterJohnCN 于 2015-11-3 18:40 编辑 FreeLayers 2015.11.3 18.29.37 JAVASCRIPT 代码复制下载//===================================================== ...

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MonsterJohnCN 发表于 2015-12-30 04:12:27
真_真空 发表于 2015-12-29 21:53
报告一个不知道算不算的上问题的问题(不过还是有点问题)

当图层显示在6个以下时,一切正常

收到,不过不确定是否是BUG,这边同时用的图层有60+,不卡- -
开发中的最新版已经使用EXCEL进行配置了,请等待(捂脸),估计1月5号左右就出了
真_真空 发表于 2015-12-29 21:53:24
本帖最后由 真_真空 于 2015-12-29 21:57 编辑

报告一个不知道算不算的上问题的问题(不过还是有点问题

当图层显示在6个以下时,一切正常

当多于6个时开始卡顿,感觉非常明显,平均每多一层掉5帧,大概吧……
MonsterJohnCN 发表于 2015-12-19 06:11:31
毕竟快播 发表于 2015-12-19 04:35
@MonsterJohnCN  作者大人,,你看看我的哪里错了,为毛不显示,

如果不急的请延迟一段时间使用,我这里正在做一个底层框架,可以直接自定义整个RM的所有元素。
框架预计1月中旬会完善并发布。

然后截图的问题,确定有img/mv/Map001.png,然后提供Z轴,z: 20001
试试看。

我手里的FreeLayers都被淘汰了- -建议等待更方便的未发布的系统- -

点评

么么哒~  发表于 2015-12-19 10:46
毕竟快播 发表于 2015-12-19 04:35:56
本帖最后由 毕竟快播 于 2015-12-19 04:38 编辑

@MonsterJohnCN  作者大人,,你看看我的哪里错了,为毛不显示,

FS)YP}6`S`2J}K%W~BV%@)L.png (139.51 KB, 下载次数: 32)

FS)YP}6`S`2J}K%W~BV%@)L.png
ytqlovehjl 发表于 2015-12-16 22:44:45
谢谢楼主分享
trentswd 发表于 2015-12-4 21:23:39
MonsterJohnCN 发表于 2015-12-4 21:00
这个恐怕无法了,这个是TerraxLighting本身对地图备注区内容的读取不完善,无法对它自身插件和别人的插件 ...

http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ax-lighting-system/
作用就是光影
不過講真,感覺直接去跟作者說讓他自己改比較好,否則後續他更新了兩邊都難辦

点评

补上,谢谢提供原链接XD  发表于 2015-12-5 02:45
完善就好了↑ ↓和朋友在开发的游戏里也要用到这个,不过优先度不高  发表于 2015-12-5 02:44
MonsterJohnCN 发表于 2015-12-4 21:00:27
cang1101 发表于 2015-12-4 20:12
TerraxLighting中设定的烛光,一旦使用自由图层系统中的地图注释后就不起作用
显示“cannot read property  ...

这个恐怕无法了,这个是TerraxLighting本身对地图备注区内容的读取不完善,无法对它自身插件和别人的插件进行区别。
不介意的话可以提供一下TerraxLighting插件以及这个插件的作用么?我可以对这个插件进行重写
cang1101 发表于 2015-12-4 20:12:11
TerraxLighting中设定的烛光,一旦使用自由图层系统中的地图注释后就不起作用
显示“cannot read property 'inited' of underfined”
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