挖一下坟啊,请问怎么拓展纸娃娃的容量啊?比如鼻子部件,我放了36个进去,但是游戏里还是只能看到默认的13个 |
研究了一下RPGMV纸娃娃制作人物系统,以TV文件夹(行走图为例) 有些部件还分了1与2两种不同的文件名后缀,会在不同图层中同时显示的。这个RPGMV纸娃娃制作人物系统的图层关系大约如下,LV18为最上面一个图层, LV18 _wing1 LV17 _AccB LV16 _FrontHair1 LV15 _AccA LV14 _RearHair1 LV13 _Glasses LV12 _BeastEars LV11 _Ears LV10 _Cloak1 LV9 _tail1 LV8 _Clothing1 LV7 _Clothing2 LV6 _FacialMark body LV5 _tail2 LV4 _Cloak2 LV3 _FrontHair2 LV2 _RearHair2 LV1 _wing2 |
死伤殆尽 发表于 2015-10-29 22:30 所以日版官网呢???你在恰独食??? |
谢谢楼主 找了一天了!! |
谢谢lz的解说,然后自己摸索了一下,差不多get到技能了。做了个头上绑带的效果,也试了一下变色。 主要像素画+对齐。 然后补充一点经验就是如果你希望是大面积的“有颜色”的感觉的话,尽量不要画白色,纯白是不变色的,变色不改变明度,以上。 这个是变色效果,因为原画就是绑的白色的带子,所以变色也不是太明显。 -------------------有爱自取-------------------------- |
纸娃娃系统自带的几种选颜色怎么改啊?它纸娃娃头发颜色就那么几种,如果我自己画立绘画褐色的头发就没有对应的纸娃娃系统头发颜色可选了。 |
说起来mv的纸娃娃比ACE的真的变了许多 |
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GMT+8, 2024-11-29 16:06
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