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琪露诺 地图动作+战斗动画 犬齿冰刃

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发布时间: 2015-11-2 20:25

正文摘要:

本帖最后由 89444640 于 2015-11-2 20:30 编辑 …………刚才还以为U盘坏了,差点吓死我,那么就看下刚画完的boss战用敌人吧。 东方 冰精 琪露诺 妖妖梦一面中boss 红魔乡二面 boss 这个应该也是被小鬼子用烂了的 ...

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落雪鸦杀 发表于 2015-11-6 20:52:57
琪露诺不可能这么机智
补:妖精大战争的自机也是⑨。
grayuncle 发表于 2015-11-4 23:11:25
89444640 发表于 2015-11-4 21:55
商业游戏根据个人猜测,可能有以下几种像素动作绘制方式
1、有动画原画师画上色版的全动作,然后再来做像 ...

细细看完此篇,心脏已缺血,力所不能及。。。。只能默默旁观,另辟邪径肤浅为之。。。
膜拜楼主!{:2_277:}
bloodyliao 发表于 2015-11-3 20:09:03
很有感觉的画风,喜欢!
形单影只 发表于 2015-11-2 22:21:32
八嘎⑨才没这么高!!(´゚Д゚`)
七重 发表于 2015-11-2 22:01:35
制作得好用心。。

⑨的头发为什么这么长,是成长版本么_(:зゝ∠)_

点评

这个是根据自己二次设定画的,夏天是短发的,冬天长发,跟智商成正比……  发表于 2015-11-3 09:51
grayuncle 发表于 2015-11-2 20:53:18
强悍!!楼主画的那是那么认真。我就是随便弄的,用3D软件建模截图再修改。。。。

点评

到底那些正牌游戏制作者怎么画的  发表于 2015-11-3 11:25
按照效率来说3D转2D像素没有错,纯粹手绘转像素要起草图,纯粹像素起草图要多试验外加以前画的原件够多才会容易一些  发表于 2015-11-3 09:48
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