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问一个 有关地图 备注 显示的问题

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发布时间: 2015-11-15 23:16

正文摘要:

本帖最后由 电车之熊 于 2015-11-15 23:17 编辑 我找了一个在场景中显示Hp、Mp条的脚本 RUBY 代码复制class Scene_Map < Scene_Base#------------------------------------------------ ...

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喵呜喵5 发表于 2015-11-22 11:45:00
电车之熊 发表于 2015-11-22 10:02
谢谢喵大了,之前没有看懂
我现在是

你的代码有什么地方会让visible值为false吗
喵呜喵5 发表于 2015-11-16 10:51:49
手动定义一个,要获取备注时直接 $game_map.note 即可
  1. class Game_Map
  2.   def note; @map.note; end
  3. end
  4. # $game_map.note
复制代码
另外,你的思路本身就是错误的,Scene_Map不会随着地图的切换发生改变
最简单的思路:在窗口的update中根据地图的备注修改窗口的 visible 还更有效一些

点评

昨天回复的时候就已经告诉你了,你一楼的思路本身就是错误的,你不把你现在的代码写出来你是打算让我看啥?  发表于 2015-11-17 21:55
喵大若有时时间给看看呗,没时间就刷了,呵呵呵  发表于 2015-11-17 20:59
谢谢喵大,改后不报错了,但从备注的地图到未备注的地图时,血条没有消失,我分析是换了地图后,没有刷新,我搞了半天木有搞定,喵大若有时  发表于 2015-11-17 20:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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