很有幸昨晚参与了测试,抢先玩到了测试版。 总体来讲,剧情和架构上比较简单,是通过几次的boss战来串联起整个情节。难度上比较适中,对有经验的玩家来讲可能还偏容易一点,也没有什么解密上的要素,本身就是一个小品式的作品,让玩家能在有1小时左右空闲的情况下,经历一个小故事。 然而小故事还是比较有趣的,架构虽小内容还是比较丰富,有不少梗大家可以边玩边找找看,比如漫威红骷髅啊,JOJO啊……反正我是都找出来了【。 阿萨君应该是特意把自己的几个小作品都串联在了一起,本作和《咖啡馆》、《恶魔城 逢魔之时》、《逆袭的笛卡尔》都在同一世界观下,与前两者还有更加紧密的联系。《咖啡馆》是正统的前作,想看看小姑娘父母的故事的话也可以去玩一下,反正流程更短。笛卡尔是跟异域一同一个系统,另外两者与本作是跟在酝酿中的异域二同一系统。 本作的战斗、装备、人物、故事等系统跟《恶魔城 逢魔之时》一脉相承的,然后恶魔城就是一个流程更长、舞台更大、可玩性更丰富的游戏啦。吃完这个开胃小菜可以去玩下《恶魔城 逢魔之时》啊!【我简直特么就像个广告狗。 所以阿萨君你快把恶魔城的正式版搞好啊!以及还有异域二!【。 剧透瞩目: 然则最后集齐四神之力曙光女神变身的时候大招动画看到西撒小天使的那一刹我的心都是抽痛的【。 |
是一款注重战斗方面的作品啊。 |
啊哈哈,游戏性质都不同了啊。 |
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