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VA里的普通攻击是怎么回事?

查看数: 2284 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2015-11-25 16:23

正文摘要:

普通攻击是分为魔法和物理这两类的吗? 为什么原始数据库里的魔法类武器附加属性是物理而不是魔法? 物理攻击就是普通攻击吗? 怎么设置 魔法攻击命中几率 ? {:2_270:} ...

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卡奥尼特 发表于 2015-11-30 19:07:43
其实Game_Actor的第389行后面的1就是普通攻击的默认动画ID,可以改的

点评

我的签名档,其实是Mugen。Mugen只不过是一个格斗游戏的引擎而已  发表于 2015-12-3 14:58
你的签名档,是什么游戏?自己做的吗?  发表于 2015-12-2 23:26
87年的葡萄酒 发表于 2015-11-28 22:04:59
完全不明白

点评

在已经解决的帖子里,如果你有更好的答案,可以发表,但请不要 破!事!水!  发表于 2015-11-28 22:07
wangyanzhe6 发表于 2015-11-25 17:47:15
本帖最后由 wangyanzhe6 于 2015-11-25 17:50 编辑

物理是一个编号001的属性,非普攻
物理攻击——作为物理攻击处理,与物理反击等等联用,可以闪避
魔法攻击——作为魔法攻击处理,与魔法反射等联用,可以闪避
必定命中——逆天的存在,100%不能被闪避/反射/反击/降低命中率所影响会严重破坏游戏平衡性
就是说物理攻击不能被进行魔法反射处理,魔法反射不能被反击,大概分类就是这个意思
至于没魔法命中率的设置,是系统本身的问题,但可以通过设置魔法消耗率和魔法反射等等限制敌人使用次数
命中率直接在技能里设置就行了吧(PIA飞


补充:
看来你还没搞清楚物理是一种属性还有属性与技能的命中类型是不同的啊,得好好看看F1(地址

点评

看楼主提问的内容可以得知想问的是攻击技能,所以就从攻击技能的角度来回答了  发表于 2015-11-25 21:42
必定命中主要用于恢复技能……  发表于 2015-11-25 21:38
解决了的话请亲自标记已经解决,不要太麻烦提问区版主了  发表于 2015-11-25 18:20
感谢指点!!!  发表于 2015-11-25 18:09
15968715431 发表于 2015-11-25 16:42:25
属性是可以更改的。
你看一下技能攻击特性里,那才是普通攻击。
左边不是有设置命中几率吧。。。

另外。。。去看下帮助文档吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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