本帖最后由 cjlzbb 于 2016-2-28 23:50 编辑 ![]() 第一个是怎样修改脚本才能做到不画第X号的状态,就是当它不存在 3.那么这个角色的所有图标序号数组就会先把序号为1.中毒的状态交给图标精灵的overlayIndex对象, 就是你之前说的这步 如果序号为X就不画 第二个是我试了下4V4的场景下,对敌我双方分别使用全体中毒的技能,结果楼主果然强大 我方的4个状态唰的就加上了 敌方的4个状态在默认脚本的效率下咔咔咔咔地加。。。看着都纠结,楼主可以顺便把敌人状态的显示速度改成跟我方的一样吗 |
私聊你不在,大神,你这个插件很强大,不过我的游戏需要更细致的一个效果,你这个插件是循环显示一个图标,怎么样才能不是循环,而是同时显示很多状态,而且,不是显示一个图标,是显示一个有透明度的图片,可以设置大小坐标,更或者,是显示多个动画,同时显示,不过显示动画的话,需要放慢播放的速度,要不多了会卡,在线等你 |
非常感谢,你为我重新做了一个,是我自己没有表达清楚,其实我也是要显示精灵,只是显示方式为一排,不是在一个点一直变化显示不同的图标,我不理解代码,不知道是不是只要改一句显示方式代码就可以了,还是更麻烦的修改,如果只是改一句,麻烦你告诉我修改那里,如果很复查的话,就算了,谢谢了 |
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GMT+8, 2025-2-18 20:52
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