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短十最后的冲刺之《剑灵少女》

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发布时间: 2016-3-24 23:31

正文摘要:

本帖最后由 guaneva 于 2016-3-29 00:08 编辑 游戏类型:RPG 游戏名:剑灵少女 作者名:@美丽晨露 发布帖:https://rpg.blue/thread-384222-1-1.html(请尽量试玩制作者的游戏,您的试玩是对制作者最大的支持。 ...

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npc26904 发表于 2016-4-9 13:51:10
下载后才发现这游戏是战棋....
woshiying8 发表于 2016-3-31 19:53:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
寒冷魔王 发表于 2016-3-30 12:52:52
本帖最后由 寒冷魔王 于 2016-3-30 12:54 编辑

感谢完整的测评,很客观,也比较全面。

身为游戏制作的参与者之一,我是不好对这款游戏做过多评论的。您的评价很中肯,与我的意见大题相符。

小魔女的这部作品,仅就画面方面来说,是很好的。仅就人物表情来说,女主角二人各21~22种表情,男主更是多达24种。配角的话,像奇莉,有16种,其他配角,也大体在8种以上。(不知道小魔女后期有没有加)可见其制作的用心。

剧情方面,应当说比较单一吧。不过游戏有剧情分支,而且有很多小型的任务什么的,倒是不觉得太过枯燥。值得一提的是,有一些小细节什么的,处理的很好。

比较残念的一点就是地图了。地图怎么说呢,显得太过空旷了。如果能够改进一下地图,不仅能够提高美观性,还能够提升游戏性。想起当初小魔女画地图时纠结的样子,没有帮她一把真是身为属下的我的失职呢_(:зゝ∠)_

关于战斗,这款游戏设定的武器什么的很丰富,很不错的。可惜就是战斗系统太弱了(这个是我的锅_(:зゝ∠)_)。正常来说,如果强化一下AI,就能够产生不错的效果。

顺便一提您提出的评价我都受教了,下一部就要开始逆袭了呢(误)

@美丽晨露   

点评

下一部战旗策划准备素材中···等待火纹系统的说···然而不知道能不能做好就是问题了···  发表于 2016-3-31 22:04
guaneva 发表于 2016-3-29 00:09:21
完结了,继续下一个游戏。
夜$神 发表于 2016-3-26 00:45:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
寒冷魔王 发表于 2016-3-25 23:43:12
看到作品的评测就赶过来了,感谢的说!

我方能击中我方

这句话真是233。
工兵抢人头确实是可恨的事情!所以我也将他们杀死的说!
其实关于那个士兵,就是当初我在测试的时候,发现杀掉士兵后第二场战斗他就不会再出来,于是我修改了这个BUG。其实看起来反而更麻烦呢!

那个战斗的手感还不错吧~这个可是按照我的习惯改的呢!(大误)

另外你的习惯跟我正好相反,我都是优先选择“简单”的说。
测试的时候用的是“简单”测试,,困难程度出来什么。。。我也不知道小魔女有没有添加什么恐怖的东西。。。总之。。祝你好运吧。。。

点评

↓我玩游戏向来不要节操地使出各种不要脸手段(误),我在现实中还是很正直的说、的说!!  发表于 2016-3-26 14:05
你这明显就是“卖队友”的玩法嘛,魔女还怎么再敢继续做战旗游戏了?!  发表于 2016-3-26 01:04

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
美丽晨露 + 200 塞糖

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美丽晨露 发表于 2016-3-25 21:38:54
试玩感谢的说
但是一开始就选择最高难度真的没有问题吗?
不管怎么样这游戏类型模式都是后期很困难的哟
复活的话会在下一场战斗直接复活···
然而提及Bug的话并没有发觉的说,可能是某些细节方面忘记处理了。
如告诉Bug具体地方的话,可修复的说···
最后想说可不要对本游戏过多的期待哟,后期可是有挺虐的味道呢(大雾)

点评

+6666 小魔女专用糖(没糖了_(:зゝ∠)_)  发表于 2016-3-25 23:48
guaneva 发表于 2016-3-25 18:18:28
25日已更新。
shencao 发表于 2016-3-24 23:54:58
天啊这个心路历程,除了一开始的“看到这画风瞬间想放弃”以外(我还挺喜欢画风的)跟我玩时候的想法简直一样一样的。
我也是在第一场战斗以后存档,然后就没有然后了。
不过我的话原因就是不喜欢战棋,发布帖根本没提到战斗嘛。
或者说,看着这个画面我根本没想过会是战棋(我的偏见吧)
——真的是看到lz这帖我才想起来自己也玩过!根本完全忘记了,记忆力堪忧(/ω\)

点评

恩,我感觉里战棋特别有一种“打一场仗”的感觉,要考虑的东西多很多,一局下来绝对不会有很轻松感觉。所以这个题材我真的是没想到啊XDDDD  发表于 2016-3-25 09:29
战棋的确慢了点。  发表于 2016-3-25 09:23
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