可以用来做galgame了 |
会画场景的大触! |
暴露性取向的一张图 |
太触了,什么都不知道的人只能膜拜下 然后发现左下角箱子上写的的ほく,疑似为ぼく(不懂动漫梗 |
本帖最后由 H·H·Y 于 2016-4-30 17:44 编辑 我将图分享给我妈看,然后来自我妈的话:“很明显的透视问题,比如床和书桌的透视关系,椅子和人的透视关系,桌子上的物件和桌子之间的透视关系都显得不太统一,有些混乱,画面整体的空间感体现得并不如意。” _(:з」∠)_sai的功能比较少,于是我能给可乐推荐一个软件么? CSP,Clip Studio Paint,这软件里头有一个神器叫透视尺,它是能够将透视线与消失点的关系精准地表现出来的,不怕透视错啦~ ![]() ![]() 一点透视 ![]() 三点透视 ![]() 两点透视 ![]() |
十分佩服毅力! 个人觉得上色有些不统一?有些地方偏平涂而有些又画了不少明暗(比如头发的画法就),这个在过程里特别明显。 我更推荐从整体到局部的方法来画,颜色先铺起来,细节最后再画,画的过程中要不时的注意全局效果,不要画完某一个东西再画另一个。如果从整体着手,那图层也不需要开到那么多了,细小的物件手动涂涂就行了,并不需要每个都分配图层这种高级待遇wwww 然后也不用舍不得调出的颜色,反正是cg啊~无限反悔的cg啊!保存个副本再调嘛~一边看效果一边调,妥妥的~ 活用后期大法(曲线色调替换颜色以及各种图层叠加),多调几次你会发现意外有时候更美丽!啊,不过我说的是ps,没用过sai不太知道,感觉上sai大概可以用图层叠加的方式来调整?(不太懂,就不详细说了~) 透视挺顺眼(反正我的透视也渣嘿嘿嘿),线稿很不错,上色的技巧还需加油,lz很有耐心,相信会越画越好的~~~~ |
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GMT+8, 2025-4-4 10:51
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