牛肉面 发表于 2016-7-27 22:07 QVQ原来这个角度有问题么,然而我毕竟没有像素画的基础,能画成这样还是一点一点摸索的 |
89444640 发表于 2016-7-28 17:13 明白了owo |
shencao 发表于 2016-7-27 19:58 这样么,受教了OWO |
本帖最后由 89444640 于 2016-7-28 17:16 编辑 那个~视角问题差不多就好。 总的来说 人物要和环境相配合。如果XP场景还是默认风格好,好做地图T-T。 如果角色用这样简练风格的话,场景似乎应该用这样的比较合适。 电影像素大战看过吧,结尾字幕时候时候那段像素动画把整个电影剧情写了一遍。而且用的是4色早起电脑和FC的风格。 但是看着特别有意思~~~~尤其是那个车后备箱里面把老机友当坏人那个,挥舞棒球棍张嘴喊叫,很传神~ 男性角色一般穿裤子……不过我一般不画男性就是了--b 侧面的话可以看看这个,我觉得你这个用色少,结构简化,偏向这个风格比较合适。画好了很萌的哦~ 我也不知道哪个游戏里面的,好多参考图都存一起了。 |
其实自己做像素图值得鼓励,做成什么样都是自己的风格,像《传说之下》那样简单的风格不是也有很多人喜欢的吗,(更别说一大堆同人图) |
建议行走图还是在纸娃娃上做比较好 |
牛肉面 发表于 2016-7-27 22:07 |
如果作为游戏素材来使用的话,可能角度有些问题?现在看起来像正视图 |
个人觉得没什么问题。不过确、确实像妹子。 这个时候你需要立绘来帮助你!!! 嗯,非要像素图像男人的话,我觉得可能衣服下摆不要散太开?摆太大就觉得是裙子了,而一般裤子就会优先觉得是男人的!(大概) 另外手的动作也可以加工下,不要太翘(当然活泼的男孩子也是有的?)整体造型“直”一点,可能会好些。(可能。) 皮肤边你可以选一个比肤色深的颜色来勾边,深橙色,或者咖啡色,总之就是跟肤色颜色类似但是更深的,就可以了~ |
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