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行走图有问题实在是不知道怎么解决

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发布时间: 2016-8-27 20:20

正文摘要:

本帖最后由 潇潇潇潇潇酱 于 2016-8-28 14:33 编辑 QWQ求帮忙,为什么会变成那样,我记得我以前都不会的{:2_278:}

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鑫晴 发表于 2016-8-27 21:30:55
本帖最后由 鑫晴 于 2016-8-27 21:34 编辑

RMVA-F1 素材规格
角色行走图 (Graphics/Characters)
这类文件包含在地图上显示的角色图像。

角色大小任意,一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。

为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 4 像素。

在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个角色元。换句话说,单帧角色图片的尺寸大小为此文件的 1/3 宽度 1/4 高度。这个符号也能与上文的「!」并用。

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参与人数 1星屑 +200 收起 理由
正太君 + 200 认可答案

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御曹司 发表于 2016-8-27 20:35:46
图片文件名前面加$

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
正太君 + 1 认可答案

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