设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

如何修改变量和开关的数量上限?5000个不够用了。。。

查看数: 2317 | 评论数: 7 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
YSC
发布时间: 2016-8-28 02:51

正文摘要:

5000个开关和变量不够用了,怎么可以突破5000的限制?求大神帮忙!

回复

怕鼠的猫 发表于 2016-8-28 17:31:39
5000个变量!你的npc数量超过1000人了吧?

点评

YSC
主要是地图资源,我要资源被收取之后,隔一定的时间又自己长出来,用变量来记录收取每个资源的收取时间  发表于 2016-8-29 03:00
风吹处阴凉 发表于 2016-8-28 17:18:36
这么多开关。。。
七重 发表于 2016-8-28 17:13:05
我可以问句题外话吗。

  这个有5000开关的游戏已经制作了多久了呢?

点评

YSC
本人事件党,没办法,用的变量一堆一堆的  发表于 2016-8-29 03:02
2357691704 发表于 2016-8-28 16:52:55
本帖最后由 2357691704 于 2016-8-28 17:01 编辑

请看图。注意图4和图5,打开开关是用一个等号的,判断开关是用两个等号的。

捕获.PNG (54.8 KB, 下载次数: 10)

捕获.PNG

捕获2.PNG (30.29 KB, 下载次数: 12)

捕获2.PNG

捕获3.PNG (30.72 KB, 下载次数: 7)

捕获3.PNG

捕获4.PNG (30.89 KB, 下载次数: 7)

捕获4.PNG

捕获5.PNG (31.5 KB, 下载次数: 11)

捕获5.PNG

点评

测试了,发现不能写入存档。。。。。。。  发表于 2016-8-29 10:33
是可以进行加减的。  发表于 2016-8-29 10:26
我觉得不能+1,请仔细研究RGSS1的结构。  发表于 2016-8-28 23:00
我觉得不能  发表于 2016-8-28 18:17
因为是$game_temp的,我认为是可以的。但还真没测试过。  发表于 2016-8-28 18:16
YSC 发表于 2016-8-28 14:03:33

像这样$game_variables[5001]=3,把5001号变量赋值为3,这个我是知道的,但是在条件分歧的条件选择里选不到5001号变量呀,那怎么用5001号变量来作为条件分歧的判定条件呢?请问大神这怎么整,求帮忙!求帮忙!

点评

YSC
谢谢大神,谢谢大神,谢谢大神,重要的事说3遍!搞定了。  发表于 2016-8-28 15:48
比如你要判断$game_variables[5001]=3那么就在条件分歧里面写$game_variables[5001]==3  发表于 2016-8-28 15:26
不能在事件的左上角那里添加了。在执行的内容里面判断。  发表于 2016-8-28 15:22
YSC
还是不懂。。。可以说具体点么 (我也补充一下,我想做的效果就是:当5001号变量大于等于3时,打开5001号开关)  发表于 2016-8-28 15:02
在执行内容里面,条件分歧里面,有个脚本  发表于 2016-8-28 14:42
yang1zhi 发表于 2016-8-28 10:23:53
用脚本没有上限

点评

前面加个$就是全局变量了。  发表于 2016-8-28 10:25
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 03:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表