饿啊 发表于 2016-10-7 15:13 嘛,这东西确实有上限的,463小时的游戏时间。 我自己的游戏里也用了类似的功能。。 我姑且是这样想的。。肯定没人能玩463小时这么久的,有的话请接受我的全裸土下座。 |
本帖最后由 七重 于 2016-10-7 15:01 编辑 $game_variables[1] = Graphics.frame_count 这样变量1就记录下了当前游戏的时间 当Graphics.frame_count - $game_variables[1] > 60*60*15时,即是15分钟的游戏时间过去了。 -- 补充详细的做法: 在楼主问题里提到的完成支线的第一步时, 执行事件命令 插入脚本:$game_variables[77] = Graphics.frame_count 用77号变量记录下了当前游戏的进行时间。 然后楼主的描述就不太清楚了。 到底这个之后的事情是怎么样的呢? 姑且我认为是不达到15分钟就不会出现某样东西。 ↓ 那么可以在出现这样东西的地图的入口,设置控制这个东西是否出现的开关判断。 脚本命令 (Graphics.frame_count - $game_variables[77] > 54000 ? $game_switches[77] = true :$game_switches[77] = flase ) 这个的作用的就是。 当经过15分钟之后,77号开关才会打开。 |
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