嗯……可能是场所移动的问题吧,我把用来制作片头的事件按场所的移动分到了几个地图里,然后就可以正常操作了。 谢谢大家的回复 ![]() |
所以说了。把独立开关放在前面 场景移动的话你最后独立开关的处理是无效的 另外检查图块移动性,如果移动性是X的话当然不能动了 还有在你移动的目标地图看下,有没有做了什么自动执行的事件,修正它 另外并行处理NPC移动的要么直接在行走图旁边设定移动路线,要么就不要设定移动路线 不要并行处理大量对话,肯定动不了。 大概就这么多。 |
请问设置了并行处理的事件有可能导致角色无法移动吗? |
chd114 发表于 2016-10-24 00:51 仍然不能动,而且移动后的地图上没有放事件…… |
有可能是傳送目標有自動執行卡住了 |
CherryLeva 发表于 2016-10-23 23:23 所以你这样做以后能不能动···如果不能动就是你移动后的那张地图还有什么东西是自动执行的 |
用独立开关后你需要在事件页新建第二页 然后内容为空 执行条件为 独立开关X ON |
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GMT+8, 2025-7-18 13:43
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