本帖最后由 VIPArcher 于 2018-12-23 00:44 编辑 补充一个使用多帧素材后菜单中绘制行走图的补丁。(例如存档界面等地方绘制的行走图) RUBY 代码复制
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afeijun 发表于 2020-1-14 17:17 为什么加了#号就读取不出来了呢? |
谢谢分享,正在学习中 |
谢谢大佬分享! |
afeijun 发表于 2020-1-14 17:17 謝謝您提醒。我也遇到這個問題,,半年了。總覺得是不是自己能力問題。。其實就是某些人發的東西不是給我這樣新手看的,遮遮掩掩,即使去問怎麼解決,也是吃閉門羹,當然本來伸手乞討,可是他們那些人仗著自己會,然後出言不遜諷刺。你又不教,還罵我新人傻。真是夠了,,哪裡來的自信感優越感給他們的。 再次謝謝你。。你這評論讓我又相信自己了,,我都快懷疑自己智商了。我估計那些出攻略的,,沒有情商。 |
有VA就大推 |
afeijun 发表于 2020-1-12 20:28 谢谢大佬的提醒,在贴子里翻来翻去,下了好几个,终于新版的015版在MV上可以用了 因为我是菜鸟一名,又不懂编程,大佬们的信息都很简练,看贴都看晕了。之前忘了在哪看到说代码直接保存JS后缀就可用了,就这个劲一个一个下,一个个试,下到了这个015版,带以下这段描述---------------------------------------------------------------- Normal | Normal | Normal | 4-dir | 4-dir | 4-dir | walking | running | standby | EMPTY image | image | image | ---------------------------------------------------------------- Extra | Extra | Extra | 8-dir | 8-dir | 8-dir | walking | running | standby | EMPTY image | image | image | ---------------------------------------------------------------- 我才明白,之前试不成功是因为图片格式不对,下载的素材可能是老板本的。总结一下给跟我一样的菜的菜的菜的听(大佬们路过就好了。), 八方向015版, 图素材格式分两行(默认是三帧一个动作,文件名要%开头) 第一行是正四方向的走,跑,待,空 第二行是斜四方向的走,跑,待,空 如果是多帧做一个动作的话,比如6帧动作文件名1111,这样的格式%1111#6,0.png 格式意思就是%+素材名+#动作帧数+,暂停帧.png(+号直接去掉就可以) 文件名最后的0是暂停帧,是松开方向后与待机动画开始之间的那一帧 还有素材格式(3帧)例图。最后说下一,在本站内找到自动寻路8方向配合用,绝了!! 顺便说一下,8方向代码在本站下了有十几个,才试出三四个好用的,自动寻路三个,只有一个好用的,其它的应该是我看不懂所以用不好,大佬们别见怪。 |
%8v015.png (21.9 KB, 下载次数: 62)
转为JS文件后,放去MV里,MV测不出来,描述什么都没有,使用后没效果呢。反倒是老板本那个所有帧推一个图的那个就可以,MV里能看到描述也能用,不知为什么,是我哪操作错呢? |
感谢,这个怎么使用呢 |
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