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自动扶梯四帧循环图像绘制怎么算

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发布时间: 2016-12-3 14:06

正文摘要:

本帖最后由 89444640 于 2016-12-3 16:01 编辑 以行走图解决xp自动原件限制过多问题, 目的是自动扶梯的4帧循环, 暂不考虑上下两个接头 以接近xp大小绘制的情况,角色站立位置没问题, 忘了到底是什么标语了 反 ...

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御曹司 发表于 2016-12-3 16:29:23
{:2_258:}做这个辛苦了!一直发这种东西大支持。

点评

其实这个挺好玩的~除了人物动作特别累以外,其他的地图原件想起有需要的就补几个,尤其动态的,运行起来可好玩了。  发表于 2016-12-3 16:54
不灭的火炎 发表于 2016-12-3 15:08:09
第三个图一卡一卡的,电梯在这个条件下得了脑血栓一样...
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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