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使用rmmv制作的塔防游戏原型,带范例,欢迎大家研究完善...

查看数: 10116 | 评论数: 15 | 收藏 11
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发布时间: 2016-12-8 14:27

正文摘要:

如题,这个是我原创的哦,之前有其他人实现过没,我不清楚,现在送上范例,大家可以研究使用完善, 但完善后记得一定要再发上来,或者pm我 并且要带上原作者的链接,也就是本贴链接。 这种开源协议简单易懂吧{:2_251 ...

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陌小五 发表于 2022-6-12 14:00:21
厉害啊,大佬真牛
RPG筱咲工作室 发表于 2022-4-27 18:24:59
有没有方法做出防御塔的血量?想实现一个怪物攻击防御塔的方式,并且可以有地面塔阻挡怪物的效果
13345456518 发表于 2021-11-10 00:23:12
谢谢大佬分享!!!!!!!!
play337 发表于 2019-4-23 20:44:58
档案损坏 无法解压缩阿~

点评

OK 了 ~ 666666666  发表于 2019-4-25 01:22
把两个都下载下来,然后文件名最后的.7z三个字符去掉,然后再解压即可  发表于 2019-4-24 13:05
RMVXA 发表于 2019-1-31 08:27:39
牛比啊!这都能用事件!
小凡哥 发表于 2019-1-31 01:40:45
下载下来的文件损坏,打不开,是我网络问题吗,方便再发一份百度云什么的吗

点评

把两个都下载下来,然后文件名最后的.7z三个字符去掉,然后再解压即可  发表于 2019-4-24 12:31
79160475 发表于 2016-12-18 11:03:17
其实事件什么的都不是问题
问题是:你怎么弄出塔防的动画

点评

那你就把子弹做成小图片,在图上显示出来,然后移动过去,就行啦,塔坐标和怪坐标都知道啦,这个做起来也没有问题  发表于 2016-12-22 22:46
我是说塔与怪物连线,不然怪怪的  发表于 2016-12-22 11:05
动画有啊,你运行一下那个范例,每次塔攻击的时候都有闪电击中怪物。就是事件中播放动画就好。  发表于 2016-12-18 22:50
walf_man 发表于 2016-12-13 12:46:27
雾影药师 发表于 2016-12-13 11:06
关卡属于有没有随机性

这个暂时只是个原型,还没有随机性,怪物也只有一波一只,只是为了演示塔防的基本原理。
雾影药师 发表于 2016-12-13 11:06:28
关卡属于有没有随机性
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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