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【审核评测】《拆不开的礼物》

查看数: 3351 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2016-12-18 14:50

正文摘要:

【链接】 https://rpg.blue/thread-397846-1-1.html 【结论】 先从结论开始吧,毫无争议的优秀作品通过。 【评分】 以我的水平对这个作品评分是有些妄议了,可以的话我甚至想全项满分,所以仅列出得分项已经感想, ...

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越前リョーマ 发表于 2016-12-18 19:59:03
时间倒流的那点觉得非常有意思,虽然一开始以为是倒流抓小偷呢……感觉这个设定都可以直接做个游戏了
月华风 发表于 2016-12-18 19:37:07
葱兔做游戏都很认真的说
不废话君 发表于 2016-12-18 19:19:24
像素画水准一流
游戏流程比较短,故事挺电波的,圈外人来玩的话可能没太大感觉
但如果是看岚少实况,会有metagame的效果,体验会好很多

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参与人数 1星屑 +40 收起 理由
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FHNBHJ 发表于 2016-12-18 15:19:27
本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-12-18 15:25 编辑

通……通过……


向情敌低头


作品是何其的全方位优秀以至于我憋不出词来评测


首先就是这像素画面,粒子效果、人物动作、地图动画、CG等等都鬼斧神工,
音乐的播放和停止恰到好处,和画面共同渲染不轻不重但却有feel,
加上文本和叙事的风格更给人一种“怪梗”(←不知道如何形容,就用作者发布的这个词吧x)的感觉。
进程中的多重选项和物品使用,送咖啡x,撒币x等等各种细节,多方位丰富角色形象(以及增强了游戏性)。
剧情给人的感觉就是“寥寥数笔却刻画到位”,留白、神秘感等可以称得上是作者“不明所以”的剧情style。
这种不道清楚的留白作为剧情风格其实并不容易把控,稍微玩脱就会陷入“看不懂”的窘境,
然而游戏中各处对话、调查内容前呼后应里应外合xxx,结局更是一下把各线索串联了起来。

唯一一点我担心的就是,作品是岚少(以及岚少粉丝)向的生日礼物,
可能会导致受众以外的玩家有“???”的感觉,然而作者在这方面处理得当,
即使游戏脱离“给岚少的生日礼物”单独来看,也不会对其的优秀性造成多大的影响。

综上所述,101/100


另外面包店的那俩还出不出来xxx好在意xxx
说日丑,他(?)哭了,甚至对话文字都变小了,那里笑出声23333
咖啡有毒xxxx要是强灌NPC会咋样xxx

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回转寿司 + 150 赞认真的评测

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