那个我玩过了,感觉还不错,但是为什么一就职完就结束了啊,感觉故事没有讲完啊。 一开始就有种第一次看刀剑神域时候的兴奋感,很多地方设置确实引起了我第一次玩网游时候的共鸣 加油吧,做出更好的游戏。 |
本帖最后由 zaiy2863 于 2017-2-2 08:50 编辑 资词9姐姐! 那个,在整个制作过程中我都有围观。 不过现在需要填坑而且也不是很方便,先占个楼吧。 晚上下下来再看。 ================================ 已通关 坑明天再填 感想:演出做的真细致 ================================ 昨天已经在群里直播过了,但是因为照搬到这里会造成大量剧透所以我就不说了。 因此只提几个小的问题。 纯透明的字背景太花略伤眼(这个已经修复了 哈迪房间内的铁头功练功处 物品说明多出来的符号(已修正) 为什么和萝莉成为好友以后再聊天还是会表示惊讶“原来你已经20级了啊?”如果去掉感觉会更合理 以及 大妈第五十的BGM……(这个不算槽点) 在最后一战之前明明已经10级了 却无法使用升职道具,而没有解释 额外感想:故事的灵感显然是四型玩家理论来的。 这游戏什么都好,就是(哈迪语)老梗太多,偶尔感觉会出戏。 优点是人物形象塑造每一个都非常鲜明,也许是因为典型化了。 背景设定感觉也非常细致。 很良心,每个龙套NPC都有自己的台词,而且还有好几句不重复的。 甚至每个不能进去的房间台词都不一样。 但是缺点是人物之间实在是缺乏关系。 除了见谁都打的一个希二马型角色哈迪,其他人好像对他爱理不理的样子,要么就是见到都躲着走。 好歹作为排行榜第一名,也许多几个崇拜他的小弟会更有感觉…… 还有用来搞笑的逗比三人组,虽然没有很抢气氛,但是感觉存在感比某个主角还高。 |
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