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飞燕断魂破 小型动作与大型动作的对比

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发布时间: 2017-3-19 23:33

正文摘要:

嘛~这个…… 个人做游戏,还是推荐用小型人物来画 (64*64以内都小型)(160*160以内的其实是中型,640*480的才是大型,可惜rmxp只能到640*480 - -b),但是不要认为可以画小型人物动作,像素动作绘制就是个很简单的 ...

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soulsaga 发表于 2017-3-31 17:26:38
http://www.westside.co.jp/download/sale/index.htm
看看有没想买的..
我觉得给你这个跟你原则相反233

点评

改编码会不..都是日文..  发表于 2017-3-31 18:41
这个文字无法正常显示啊,都乱码 不知道哪里是哪里  发表于 2017-3-31 18:38
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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