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Dungeon 地图风格征求意见

查看数: 3190 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2017-4-15 19:17

正文摘要:

本帖最后由 Pickstar2 于 2017-4-15 19:49 编辑 拼了一个下午… 最后自己还算满意

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Pickstar2 发表于 2017-4-16 14:25:00
i_khaos 发表于 2017-4-15 23:14
  遠景植物和近景迷宮的遠近感有點怪,感覺近景的迷宮應該有一點高度,但這麼矮的樹卻能遮住它,有些違和 ...

高度这一块我会好好考虑的,谢谢你!
i_khaos 发表于 2017-4-15 23:14:25
  遠景植物和近景迷宮的遠近感有點怪,感覺近景的迷宮應該有一點高度,但這麼矮的樹卻能遮住它,有些違和。
  如果單就近景的迷攻而言,人物稍大,但近未來感和傳統RPG式迷宮融合得很不錯,也很有新意,會讓人好奇究竟是怎樣的故事、怎樣的世界觀。
寂静的夜里 发表于 2017-4-15 22:54:22
感觉人物太大了。。其他先不说伪和不 这创意倒是挺加分的
megaman 发表于 2017-4-15 21:53:35
大大的现代城镇地图怎么画的呢?能否麻烦发下地图截图请教画法?
牛肉面 发表于 2017-4-15 21:43:09
漂浮的树?看起来感觉怪怪的,其他部分感觉还好,巨大的花感觉画风不对

点评

好吧,我把花缩小了,看起来可能好一点。(°ー°〃) 实际上我在游戏中没有很明显的违和感  发表于 2017-4-16 14:24
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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